魔王:和平缔造者(Dark Lord: Peacemaker)

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选择会影响剧情你能决定要怎么跟邻国的人互动,但小心──你可能会挑起战争。……重视合作的回合战斗不同职业各有优缺点,必须互补才能获胜

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

RIDE 5 - Rebel Pack

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《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

人气声优的养成方式(Ninki Seiyuu: How to Make a Pop Voice Actress)

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只要游玩本,就能大致看出业界的整体情况……!?……只要游玩本,就能大致看出业界的整体情况……!?……跟大部分的人都能马上混熟。兴趣是鑑定女性是否跟哥哥合适。另外也会对粗线条的哥哥进行机会教育

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周基本都在忙着重构编辑器。 这周基本都在忙着重构编辑器。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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《最终幻想 III》在结合系列前两游戏元素的基础加入了新功能。……游戏延续了前两的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示……和前两不同,当预先指定攻击敌人被杀死后,角色将会自动攻击其他敌人;然而和续不同,魔法攻击不会自动攻击其他敌人

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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对于游戏制作,乃至大部分的人类追求而言,野心既是必要的态度,也是长期的驱动力,但是,在野心成为现实之前……异梦迷城》中的某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏的重要组成部分,《异梦迷城》的战斗系统在传统回合基础做出了些许创新……考虑到《寄居隅怪奇事件簿》的优秀表现,以及本作上架未久的现实,或许可以说一句潜力可期

给地偷地(Gerritory)

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《给地偷地》是一款真正的多人派对游戏,每位玩家将操控一个方块在各具不同功能的格子移动。……多达 40+ 張可解锁、且各具特色机关的关卡,让你怎么玩都玩不腻!……在自订游戏中客化胜利条件和环境。 选择各式各样的可爱方块角色,展现自我!

方程:鸟的故事:最初与最后的无声告白

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的人愿意呆在自己的世界里默默逝去,有的人则愿意让自己的世界默默逝去。……尽管本发售日期与故事轴线都在《寻找天堂》之前,也依然建议先玩通《寻找天堂》再到本。……叙事形式,本选择了 wordless 风格,也即《变形记(Anamorphine)》那种,全程不使用任何台词的风格

版本:Early Access


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